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70年代左右,在日本的商场里面每逢过年会有“福袋”的促销活动,消费者都里面装的是什么,但福袋里面东西的价值往往都会高于福袋本身的价格。所以在日本一直都是过年期间的促销手段。之后,日本的模型市场兴起,而模型与“福袋”结合起来就出现了扭蛋机。


扭蛋跟福袋类似,只是里面的商品更多是二次元,手办之类,当时的有日本万代公司,他们有丰富的IP动漫资源,就算是到了,世界各地也还是能买到该公司的扭蛋。扭蛋也可以理解为盲盒的前身。


那么到了现在这个年代,在以泡泡玛特为代表的企业,推出了盲盒概念,盲盒营销才逐渐风靡,渐成风口,一举激活了青年潮流玩具市场。并且形成了规模强大的圈子,以年轻人为主,逐渐形成了以盲盒为核心并结合置换、二手交易等形成了庞大的产业链。


顺应时代发展也就出现了盲盒APP,玩家拿着手机就能体验到抽盒的“快感”,不必再走到商场里面找盲盒机购买,而盲盒机器里面一般可选择的盲盒也就几十上百种,但是盲盒APP可以做到足不出户,种类繁多,并且还有很多有意思的玩法。我们下面详细讲一下盲盒APP具体有哪些好处已经功能:


1,积分,抽奖


加入积分抽奖功能。通过消费、签到、做任务、分享点击等方式,能够获得相应的积分,当积分累积到一定值的时候,可以进行免费抽盒或在抽盒时抵扣金额。这样能提高顾客在APP上的留存率,帮助提升用户活跃度。


2,盲盒回收


客户如果在线下抽到的盒子是什么就是什么了,但是盲盒APP的话可以设置回收功能,抽到盒子感觉不满意的话可以点击回收,商家通常会给与原价商品的80%的价格,这样玩家肯定是愿意的,因为本身就不想要


3,分享邀请


添加邀请好友功能后,使用二维码或邀请码邀请好友消费盲盒后,双方都能获得一定奖励,例如积分、折扣券、现金等,可用于平台上的盲盒消费。能直接实现消费裂变,让每一位盲盒玩家都是盲盒APP的推广员,商家也能从中获得收益。


4,蛋圈


这个功能主要是用户玩家的互动,比如你抽到不想要的,或者有想要出手的直接在app里发布消息,其他玩家可以进行置换或者购买,增加客户粘性与积极性


5,透视卡,后悔卡等


可以通过做任务签到等获得透视卡,顾名思义就是付款之前可以看到当前盒子里的商品,是不是自己想要的,后悔卡抽完之后可以再抽一次等等


发布时间:2024-06-25
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