“新桥梁”和“老桥梁”相比,发生了两点变化:第一,大众传播链和流通价值链相互融合产生了顾客交互链。第二,原来的流通价值链分离出了物流服务链。所谓顾客交互链,指企业与顾客互动和合作的过程。和大众传播相比,顾客交互链上,企业(品牌)交互的对象是特定的目标人群,双方交互的形态以反馈式、循环式为主;交互的目的和内容是使顾客对产品(服务)以及品牌的价值、特性产生认知,使交易达成(销售实现),以及构建双方长期合作的伙伴关系
一、排队返现商城系统模式介绍
这种全新的促销模式就是消费者每在加盟商家消费满100元,就可获得100元返现证,然后进入排队返现平台注册,在排队返现系统里输入返现证号码,就可以根据排队顺序获得100元现金,实现‘零成本’消费。
二、排队返现商城系统实现的价值:
(1)提升复购率
大量留存微信的老会员,借助这个系统平台能精准推送,大大提升复购率;
(2)降低返现成本
传统返现方式只能返定额红包,太低没有人玩,太高成本高;排队返现系统能够实现消费排队返现,根据订单金额返不同金额,有效决定返现成本;
(3)降低人工成本
排队返现系统智能审核系统消费者全自助操作,安全可靠,高效提升DSR
排队返现定制系统“你消费,我买单”这样的营销模式,为传统商业注入新的活力之源,帮助中小企业打开生意之门,同时也实现了为客户消费创造更大的价值,通过这种创新的模式能够提升商家市场竞争力,还能吸引更多的客户进来购物,提升销售量。
顾客交互所发生的空间主要有三个:一是互联网(包括移动互联网)的虚拟空间;二是企业/品牌由目标顾客(包括老顾客人群和潜在的顾客人群)所组成的社群;三是顾客亲身体验的实体及物理空间(零售终端以及其他场所,也可以统称为“现场”)。这三个空间存在一定的交集(见图④):顾客社群既在线上,也在线下;社群中的部分成员来源于零售终端以及其他线下场所;而零售终端等场所亦会接纳社群成员前来体验和选购。同时,线上、线下相互引流;线下零售终端及其他场所将成为把顾客(流量)引向网络空间的入口;随着商业智能时代的到来以及增强现实技术(AR)、虚拟现实技术(VA)等的应用,物理空间和虚拟空间的界线将会变得模糊,两者会出现一定程度的叠合。